les américains sont arrêtés et amenaient au stalag 13, désarmés et les lanceurs sont stockés tous au même endroit.
Un garde surveille les détenus avec l'assistance de pièges tel que du fil nylon et des grelots.
But du jeu :
Les américains : pouvoir s'évader discrètement lors de l'inattention du garde, récupérer les lanceurs et se déplacer jusqu'à la zone d'extraction.
Les allemands : après l'alarme du garde pour la disparition des prisonniers intercepter ces derniers avant leurs fuites totales sachant que la caserne se trouve entre le camp et la zone d'extraction ( ps: inconnu des prisonniers)